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6.9年中法师英雄改版 小幅更新的法师们
2019-11-06 17:24:57   作者:江西信息港  
6.9年中法师英雄改版 小幅更新的法师们

6.9年中法师英雄改版 小幅更新的法师们冰晶凤凰 艾尼维亚

艾尼维亚是我们最古老的英雄之一,她一直被作为那些想要驾驭她陡峭精进曲线的玩家们的典范。她作为克制重装攻城阵容的战略选择已经很强大了,而我们仍在季中赛季找到了一个让她的特性更加分明甚至长远的机会。我们的做法是将能力集中在她强力的控制之上,艾尼维亚通过为队伍在战场上控制中立领土来巩固自己的地位。

综合

基础攻击弹体速度:1400 ⇒ 1500

Q寒冰闪耀

伤害:60/90/120/150/180 ⇒ 60/85/110/135/160

收益系数:0.5x法术强度⇒ 0.4 x法术强度

晕眩持续时长:1秒 ⇒ 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒

减速:20% ⇒ 20/30/40%(基于【R冰川风暴】等级)

E霜寒刺骨

弹体速度:1200 ⇒ 1600

施法距离:650,从艾尼维亚的命中区域中心到她的敌人 ⇒ 600,从艾尼维亚的命中区域边缘到她的敌人(总体距离增加了~35)

R冰川风暴

施法距离:625 ⇒ 685

伤害半径:400 ⇒ 150

减速:全等级20% ⇒ 20/30/40%

移除攻击速度:不再减少攻击速度

新增:现在会在3秒内将伤害半径扩展到400

新增:在最大尺寸时,【R冰川风暴】的伤害,冷冻伤害及减速效果提升50%

高玩点评:Q的伤害减少,但中期控制能力增强。输出更看中R的施放位置,操作要求更高。

6.9年中法师英雄改版 小幅更新的法师们黑暗之女 安妮

小熊。

简单好用的安妮是英雄联盟中40位基础英雄之一,她同样隐藏着让人惊讶的玩法深度,但在许多方面她的玩法仅仅是需要提升到当前的标准。第一点是她的晕眩能力缺乏清晰性。一个老练的安妮玩家知道如何隐藏她的【嗜火】被动,她将层数控制在3层,随后在发起进攻时立即使用【熔岩护盾】来激活【嗜火】,并接上一发瞬时的晕眩技能。虽然这个方法增进了一些安妮的上手难度,但这也意味着UI设计上的落伍。现在,【嗜火】层数将可以在资源槽上查看——稍后为大家带来详细介绍。

【嗜火】的另一半问题实际是【E熔岩护盾】,这个过时的技能设计并没有给安妮带来足够的价值,它的存在仅仅是作为堆叠【嗜火】层数的廉价工具。【E熔岩护盾】变得更加现代了, 它现在是持续时间更短、根据不同处境更强力的工具,它现在被清晰的定义为阻挡爆发伤害的手段(例如劫的大招),同时也为安妮提供了一个感觉更好的理由。

回到我们如何补偿安妮失去了一个隐形晕眩技能的问题,该能力现在被赋予在了提伯斯之上,这位火女未曾实现的幻想巨熊守卫登场了。这一点与安妮的个性可谓密不可分,提伯斯还能做的更多,他不仅是闪现+晕眩将敌人烧成灰烬的技能连招,也是一个可以被安全施放的群体技能。我们给提伯斯的爪击加了点怒气,也让它更加聪明了,从现在起它可是一位在倒下前都能持续带来威胁的生物,这才是理应陪伴在安妮身边的恶魔生物。

被动-嗜

【嗜火】的层数现在展示在安妮的生命槽下方(与烬的子弹数相似)

W焚烧

距离:560 ⇒ 625

修复了一个BUG,该BUG曾导致就算目标已经逃离了施法区域,他们仍然会被击中

E熔岩护盾

持续时长:5 秒 ⇒ 3 秒

移除抗性:不再提供10/20/30/40/50护甲及魔抗

新增伤害减免:现在在护盾持续时长内给予16/22/28/34/40%伤害减免

移除速度:不再为提伯斯加速

R提伯斯之怒

伤害:175/300/425 ⇒ 150/275/400

收益系数: 0.8 x法术强度 ⇒ 0.65 x法术强度

光环伤害:20/30/40 ⇒ 10/15/20

光环收益系数: 0.2 x法术强度 ⇒ 0.1 x法术强度

提伯斯攻击力:80/105/130 ⇒ 50/75/100

新增提伯斯攻击收益系数:0.15x法术强度

提伯斯攻击距离:125 ⇒ 150

提伯斯的AI得到了改善以更好的回应安妮的指令,以及减少了它突然停止不动的场合

新增:安妮可以通过选定自己来命令提伯斯跟随她

新增:在脱离战斗至少5秒后,提伯斯在朝安妮移动时获得移速加成,并且每秒回复6%最大生命值

提伯斯在被召唤时处于暴怒状态,无视单位碰撞体积,并且获得275%攻击速度和100%移动速度加成(在3秒内不断衰减)

对敌方英雄施加【嗜火】特效也会导致提伯斯进入暴怒状态

如果在提伯斯被召唤后安妮死去,提伯斯立即回复50%已损失的生命值,获得暴怒,并且会锁定击杀安妮的凶手。如果击杀安妮的凶手距离太远,提伯斯将会锁定生命值最低的敌方英雄。

高玩点评:W和E较大增强,让安妮更肉了,单挑solo能力更强,更容易单杀。熊的新机制会让团队多出一个持续输出点,可以尝试出冰仗+大面具,让熊持续触发装备效果,获得更大收益。也迫使对手需要更快杀掉熊甚至用惩戒给熊。

6.9年中法师英雄改版 小幅更新的法师们末日使者 费德提克

费德提克是站桩英雄中的异类:他需要站桩使用一些技能,但一直站着也会让他后知后觉,一不留神团战已经离他远去。为了给与他随着战斗节奏移动的手段,我们让他爆炸性战斗发起者、惊喜派对狂热者以及恐怖…稻草人的身份更加锋利了。这也给予了我们一些回调费德提克二元技能工具的空间,例如远距离的恐惧或是他永动的吸血。这次改动的结果就是,我们迎来了一个更有互动的费德提克,他能够更好地找到位置来让自己秀起来。

【更新】被动-恐惧降临

费德提克会在站立不动1.5秒后获得【恐惧降临】效果。定身类控制效果会重置计时器。如果费德提克携带着【恐惧降临】效果,在他移动时会获得额外的移动速度。

持续时间:1.5秒

移动速度:25/30/35/40% (于1/6/11/16级)

Q恐惧

施法距离:575 ⇒ 525

W生命吸取

冷却时间:10/9/8/7/6秒⇒ 4/3.75/3.5/3.25/3秒

现在会在【W生命吸取】引导结束后开始冷却倒计时

E黑暗之风

弹跳次数:5 ⇒ 7

现在会优先命中被【W生命吸取】的对象

R群鸦风暴

如果施放距离超过最大施法距离,会在最大施放距离处施放

现在会使用“正在路上”小标记

高玩点评:新被动不降低磨抗,减少了伤害,但给予更灵活的玩法。站立引导R和W后都会增加移动速度,进退自如。W冷却机制变更,导致主W打野或打架,无法一直吸血,会有空隙,算是削弱。如果主Q加点打辅助,影响就还好。

6.9年中法师英雄改版 小幅更新的法师们狂暴之心 凯南

凯南“冲入敌阵并群体晕眩”的定位非常明确,但大招攻击的随机性也意味着他的团战价值通常需要依靠运气。有的时候【R秘奥义!万雷天牢引】会优先攻击范围边缘的敌人,有的时候它却忽视了凯南意图攻击的脆皮英雄,导致他们悠闲地回到安全位置。这对于凯南和他的敌人而言都很尴尬,一切都基于谁抽到了那根较短的签。我们取消了【R秘奥义!万雷天牢引】的随机性,以让这个技能在两个方面都更加一致:凯南将总是晕眩他意图接近的敌人,因此,这样你就不用担心将他放在后排而浪费资源了。

特别备注,我们对凯南一些其他相对诡异的技能数值进行了清理。值得一提的是,【奥义!电刃】的攻击距离有点超乎正常了,于是我们对它进行了修改,如果凯南想继续骚扰他的敌人,他也必须受点苦了。

综合

图标:凯南的所有技能都获得了新图标

被动-忍法!雷缚印

#数值清理

印记持续时长:6.25 秒 ⇒ 6秒

首次晕眩时长:1.25秒(未改动)

再次晕眩间隔:上次晕眩的7秒后⇒上次晕眩的6秒后

额外晕眩时长:0.6秒 ⇒ 0.5秒

Q奥义!千鸟

消耗:65/60/55/50/45 能量 ⇒ 60/55/50/45/40 能量

W奥义!电刃

消耗:45能量⇒ 40能量

距离:800 ⇒ 750

郑州看癫痫哪里的医院正规?:2em;line-height:1.75em;">R秘奥义!万雷天牢引

每次施放【秘奥义!万雷天牢引】不再限制对同一个目标造成最多3次的打击,但只有第一个被3次击中的目标会激活【忍法!雷缚印】效果

伤害:每一次雷击(未改动)80/145/210 (+0.4 x法术强度)

新增伤害下降:每一次雷击25%(最少50%伤害)

持续时长:3/4/5秒 ⇒全等级 3秒

每段频率:0.25 秒 ⇒ 0.5 秒

对每个目标最大伤害:240/435/630 (+1.2 x法术强度) ⇒ 300/544/788 (+1.5 x法术强度)

每段会对区域内的所有敌人造成伤害,包括小兵和野怪

高玩点评:降低了能量消耗,增强了R对单体英雄的伤害,等于提高了对线solo能力。打团时的群晕控制力被削弱了,但是更可靠的伤害触发方式提升了群体伤害能力。

6.9年中法师英雄改版 小幅更新的法师们策士统领 斯维因

尽管斯维因头衔响亮,但他根本谈不上什么策士统领。相反,他给人的感觉却是一个在团战中不死的坦克怪兽。有的时候某位英雄具有分裂的特性,会导致一些平衡上的尴尬(如卡莉丝塔,这位单挑王还具备疯狂的队友协同能力),但斯维因则更为奇怪。好吧,“鸟兽指挥官”很诡异,但慎也成为了坦克忍者。不过,我们并不是来争论这个的。

与其强迫让一个特性凌驾与另一个之上,我们正在寻找全面增强斯维因的方法。无论你为何要使用策士统领,他作为使用持续伤害的法坦定位并不会改变。相反,斯维因的更新在于在正确的场合使用他的技能来克服那些诡异之处。谨慎的优化和定位他的基本技能能够给予斯维因空间来进行战术性的碾压,甚至在变身成为恐怖的乌鸦统领之前,他就能够在团战将敌人“将军”。

综合

普攻弹体速度:1500 ⇒ 1800

被动-腐肉再生

经典造型,北领前线以及海贼参谋斯维因获得了新的法力回复粒子效果

击杀后的固定法力回复:9-27 (于1-18级) ⇒ 12-30 (于1-18级)

【更新】Q恶鸦来袭

斯维因命令碧翠丝朝目标中心区域飞翔一段短暂的时间。部署完毕时,碧翠丝会标记最近的敌人,每秒对他造成伤害并将其减速。碧翠丝会在当前目标逃跑或被击杀后转换目标。

冷却时间:14/13/12/11/10秒

消耗:60/65/70/75/80法力

施法距离:700

碧翠丝飞翔半径:350

持续时长:4秒

减速:20/25/30/35/40%

伤害:每秒30/50/70/90/110

收益系数:每秒0.3x法术强度

对小兵造成100%额外伤害

W鸦爪之缚

消耗:80/90/100/110/120 ⇒ 80/85/90/95/100

E苦难折磨

伤害:75/115/155/195/235 ⇒ 50/80/110/140/170

收益系数:0.8x法术强度⇒ 1.0 x法术强度

斯维因对目标的伤害增幅:8/11/14/17/20%伤害⇒全等级20%伤害

如果斯维因使某人感染了【E苦难折磨】效果,【Q恶鸦来袭】将优先攻击该目标

R邪鸦附体

斯维因每0.2秒召唤小型乌鸦们,对他周围的目标造成伤害。小型乌鸦们在返回斯维因时提供治疗效果。优先攻击英雄。

冷却时间:8 秒⇒ 10 秒

消耗:25法力+每秒5/6/7额外法力 ⇒ 25法力+全等级每秒5额外法力

小兵提供的治疗:25% ⇒ 15%

乌鸦最大数量: 3 ⇒ 5

小型乌鸦无法在1秒内攻击同一个单位

高玩点评:被动回蓝增强,前期更容易赖线。E和R的伤害增加,Q增加的推线能力,整体增强。

6.9年中法师英雄改版 小幅更新的法师们暗黑元首 辛德拉

暗黑元首的【卓尔不凡】是辛德拉最终成长一个能量的终极存在的保证,但目前这个技能在感觉上更像是一次轻微的技能升级,而非对未开发能量的解锁。辛德拉的改动不多,但却很锋利:将强度转移到了【Q暗黑法球】的潜力上。通过【Q暗黑法球】给予辛德拉更大的影响力,我们就能通过熟练的团战控制连招来奖励她在操作上的精进。辛德拉仍然具有摧毁单个目标的爆发能力,我们做的仅仅是给予了她一层额外的表现力。

被动-卓尔不凡

【Q暗黑法球】满级加成:【Q暗黑法球】对英雄造成15%的额外伤害,持续时长增加2秒

【W驱使念力】满级加成:【W驱使念力】现在会在主要目标400码内最多抓取2个额外的法球,并提升再次激北京治疗癫痫有哪些医院?活时的减速/伤害区域

Q暗黑法球

收益系数:0.6x法术强度 ⇒ 0.75 x法术强度

W驱使念力

现在会在抓取目标时显示最大投掷半径

E弱者退散

冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒 ⇒ 16/15/14/13/12秒

高玩点评:较大增强了中后期伤害和控制力,特别是9级主Q加满后,法球持续时间延长,导致R伤害增加,E晕人选择更多。

6.9年中法师英雄改版 小幅更新的法师们邪恶小法师 维迦

维迦通过使用【Q黑暗祭祀】击杀目标无限堆叠法术强度的潜力很符合“具有过度补偿问题的邪恶小法球”这一主题,但也让他过于注重刷兵来强化技能,而不是击杀敌方英雄。我们通过新的被动技能重新定义了维迦的这个机制,我们想要奖励那些不断主宰对手的邪恶小法师。不仅是测试维迦会怎样与敌人对抗,我们还调整了【R能量爆裂】,以给予这位小不点清理低血量敌人的选择。仅仅是按下一个技能键就清除敌方法师的时代已经过去,但在再次交战前,即使是最坚挺的坦克也要当心自己的生命槽。

【更新】被动-超凡邪力

技能命中敌方英雄会叠加【超凡邪力】层数。每层【超凡邪力】给予维迦1法术强度。

Q黑暗祭祀

击杀时获得1层【超凡邪力】。击杀大型小兵和大型野怪时获得2层。

移除:不再在击杀英雄后获得1/2/3/4/5点法术强度

消耗:60/65/70/75/80 法力⇒ 40/45/50/55/60法力

W黑暗物质

消耗:70/75/80/85/90 法力⇒ 60/65/70/75/80法力

E扭曲空间

消耗:80/85/90/95/100 法力⇒ 70/75/80/85/90法力

R能量爆裂

伤害:250/375/500 ⇒ 175-350/250-500/325-650(基于目标已损失的生命值)

收益系数:1.0x法术强度⇒ 0.75 - 1.5 x法术强度 (基于目标已损失的生命值)

高玩点评:更容易叠加法强伤害了,QWE的蓝耗降低,算是弥补原被动回蓝的移除,R伤害机制增加斩杀效果,整体秒人能力增加。

6.9年中法师英雄改版 小幅更新的法师们机械先驱 维克托

虽然维克托有许多独特的团战工具,但他大多数的小发明都已经被尘封在了一条紧绷的皮带里,因为声名狼藉的【E死亡射线】在被强化后实在太强了。维克托应该对将他的想法付诸行动感到荣耀(如使用【W重力场】控住多个敌人),但随后将目标瞬间熔解的能力则让他走得太远了。为了将维克托转变成一位持续伤害更高的法师,我们可以使用一个一石二鸟的方法。敌人不应该因为犯了一个简单的错误就瞬间爆炸,而维克托也应该像一个诡计多端的智囊一样,通过聪明的计谋来赢得战斗。

Q虹吸能量

冷却时间:10/8.5/7/5.5/4 秒⇒ 8/7/6/5/4秒

弹体伤害:40/60/80/100/120 ⇒ 60/80/100/120/140

弹体收益:0.2 x法术强度 ⇒ 0.4 x法术强度

普攻加强伤害:20-210 (于 1-18级) ⇒ 20/40/70/80/100

基础护盾:30/50/70/90/110 ⇒ 维克托8%总法力

护盾收益:0.2 x法术强度 ⇒ 0.15 x法术强度

E死亡射线

伤害:70/110/150/190/230(未改动)

收益系数: 0.7 x法术强度 ⇒ 0.5 x法术强度

增幅伤害:100%的【E死亡射线】伤害⇒ 20/60/100/140/180

增幅伤害收益:0.7 x法术强度

移除:不再对已经被【死亡射线】击中的敌人减少60%爆炸伤害

射线+余震伤害:98/154/210/266/322 (+0.98 x法术度) ⇒ 90/170/250/330/410 (+1.2 x法术强度)

激光速度: 780 ⇒ 1050

增幅爆炸延迟:0.6秒⇒ 1秒

R混乱风暴

持续时长:7秒⇒6秒

首次伤害:150/250/350 ⇒ 100/175/250

首次伤害收益:0.55 x法术强度⇒ 0.5x法术强度

每段频率:0.5 秒 ⇒ 2秒

风暴伤害:15/30/45 ⇒ 150/250/350

风暴收益:0.1 x法术强哪家云南医院治疗癫痫好度 ⇒ 0.6 x法术强度

最大伤害:360/670/980 (+1.95 x法术强度) ⇒ 550/925/1300 (+2.3 x法术强度)

高玩点评:E的伤害潜力和弹道速度均增强,清兵更快,在控到人的情况下,线上消耗能力和远程poke能力会有提升。R的爆发伤害降低,但持续伤害增加,提高了玩法难度。作为ER伤害提升的代价,Q的直接伤害和护盾虽有增加,但普攻附伤下降,变得稍微偏向防御技能了。

6.9年中法师英雄改版 小幅更新的法师们远古巫灵 泽拉斯

【R奥术仪式】让泽拉斯占据着独特的制高点:他是一位远程炮台,能逼迫他的对手“翩翩起舞”。然而,他攻城野兽的名号却在大多数情况下来自于他的【Q奥能脉冲】技能。虽然泽拉斯本应通过基本技能有效的进行攻城作业,我们也希望让他的标志性技能更具影响力,也给予了玩家们一个更频繁、更长远使用他能力的理由。我们稍微回调了【Q奥能脉冲】的判定距离,同时也上调了【R奥术仪式】的冲击力,我们想要给予泽拉斯更多通过大招获得成功的机会,并让那些经验老道的飞升者们更high。

Q奥能脉冲

宽度:150 ⇒ 145

警告指示器现在与伤害区域更加相符了

E冲击法球

晕眩时长:0.75 - 1.75秒 (基于距离) ⇒ 0.5 - 2 秒 (基于距离)

R奥术仪式

伤害:190/245/300 ⇒ 200/230/260

弹幕数量:全等级3⇒ 3/4/5

距离:距离增加了10%

冲击半径:190 ⇒ 200

射击后弹幕延迟:0.6秒 ⇒ 0.8秒

飞升视野:现在镜头会拉缩,以给予泽拉斯更好的战场视野

【奥术仪式】的粒子效果获得了升级

高玩点评:大幅增强后期作战能力,R的数量增加,让其能更安全输出更多AOE伤害。E的改动也很适合泽拉斯远距离poker能力的定位。

6.9年中法师英雄改版 小幅更新的法师们爆破鬼才 吉格斯

吉格斯会做些什么?我想答案基本上都是“炸掉一切”。但对于一位冲动的炸弹客而言,吉格斯却花费大量的时间使用他的清线能力来保护防御塔,而不是炸毁它们。回调他的多面清线能力以让游戏节奏降速的同时,我们还给予了他更多与对手互动的玩法。作为交换,我们给予了爆破鬼才直接炸毁对方防御塔的能力,使用【一触即发】来耗血,在防御塔不堪一击时,使用【W定点爆破】来一次引爆。防御塔必须死!

被动-一触即发

收益系数:0.25/0.3/0.35x法术强度 (于1/7/13级) ⇒ 0.3/0.4/0.5 x法术强度(于1/7/13级)

使用技能后的冷却缩减:全等级4秒⇒ 4/5/6 (于1/7/13级)

W定点爆破

现在可以在防御塔最大血量低于25/27.5/30/32.5/35%时对它们使用,以立即摧毁该防御塔

R科学的地狱火炮如何治癫痫病最好

冷却时间:120秒⇒ 120/105/90秒

移除:不再对小兵造成双倍伤害

高玩点评:被动伤害增加,W拆塔更快,R冷却下降,是对后期作战能力的很大增强。逆风能守塔,顺风更好拆塔,非常适合快速拆塔的战术。注意推进时如果W用来拆塔,自身会损失一个保护技能,故需要队友的保护,才能安全地使用W。

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